- ?
Oppdateringen baseres på din aktivitet. Informasjonen lagres kun lokalt (på din datamaskin), og overføres aldri til oss. Du kan klikke på disse lenkene for å fjerne din historikk eller deaktivere.
- Mer... (full liste)
Oppdateringen baseres på din aktivitet. Informasjonen lagres kun lokalt (på din datamaskin), og overføres aldri til oss. Du kan klikke på disse lenkene for å fjerne din historikk eller deaktivere.
This video is about two concepts that I learned in DazStudio. I learned how to edit geometry natively in the platform to a decent degree. It does not work as well as a full fledged modeling platform like Blender but it works well enough. I also learned the concept of saving proof of concept objects as Scene Subsets. These objects can then be brought into larger scenes from that file system. It is basically a way of creating your own personal asset library.
Kommentarer (0):
Legg til en kommentarKopier lenke
Rapporter denne videoen:
Relaterte videoer