- ?
Oppdateringen baseres på din aktivitet. Informasjonen lagres kun lokalt (på din datamaskin), og overføres aldri til oss. Du kan klikke på disse lenkene for å fjerne din historikk eller deaktivere.
- Mer... (full liste)
Oppdateringen baseres på din aktivitet. Informasjonen lagres kun lokalt (på din datamaskin), og overføres aldri til oss. Du kan klikke på disse lenkene for å fjerne din historikk eller deaktivere.
This video is about the concepts of rigging an armature to fit a model, as well as some other stuff I learned in Daz3d for adding shaders to objects and importing in different formats from Blender. I have really been struggling with the idea of rigging and armature manipulation for a long time. I finally took time this last week to dig more into it while investigating the jiggle physics concepts (still working on that). But the exportation of a Genesis 8 model from Daz3d to Blender for practice is a really good idea.
Kommentarer (0):
Legg til en kommentarKopier lenke
Rapporter denne videoen:
Relaterte videoer