- ?
Oppdateringen baseres på din aktivitet. Informasjonen lagres kun lokalt (på din datamaskin), og overføres aldri til oss. Du kan klikke på disse lenkene for å fjerne din historikk eller deaktivere.
- Mer... (full liste)
Oppdateringen baseres på din aktivitet. Informasjonen lagres kun lokalt (på din datamaskin), og overføres aldri til oss. Du kan klikke på disse lenkene for å fjerne din historikk eller deaktivere.
This video shows a couple of things I learned this last week mostly focused on Daz3d. I learned how to animate the D-Former object to allow for something akin to jiggle physics in an animation. It is kind of a pain in the ass to use but it does work for what is necessary. The other thing I kind of learned is the existence of a Blender addon called "Spring Bones" that are built specifically for jiggle physics. I am still learning how to use them as well. I need to get better at building armatures and rigging models.
Kommentarer (0):
Legg til en kommentarKopier lenke
Rapporter denne videoen:
Relaterte videoer